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《使命召唤:黑色行动 4》评论汇总——评论家的看法

时间:2024-08-19   访问量:1125

秋季发布季意味着最热门的游戏,而没有什么比动视的年度《使命召唤》系列更热门了。今年,动视重温了最受欢迎的系列之一《使命召唤:黑色行动 4》。但这是该系列中第一次完全放弃单人战役,转而采用更多的多人模式和每个操作员的独立故事。

评论如潮水般涌来,评论家们得出的结论似乎是,缺乏传统的战役并没有损害整体游戏体验。我们自己对《黑色行动 4》的评论发现,三种主要模式足以弥补差距,而多人游戏的深度和广度让评论员 Kallie Plagge 不会错过通常的夸张故事模式。请继续阅读各种批评性回应,并查看 GameSpot 的姊妹网站 Metacritic,了解更多来自业内的评论。

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正在播放:《使命召唤:黑色行动 4》视频回顾——重大变化

“《使命召唤 4》的内容并不缺乏,它的三种主要模式都相当丰富。多人游戏引入了更多的战术机制,但又不会强迫你加入其中,而且在很大程度上达到了良好的平衡。《僵尸》有多个充满秘密的深度地图可供探索,尽管其回归的角色没有坚持下去,而且分散了注意力。最后,《使命召唤 4》将《使命召唤 4》推向了一个全新的方向,利用多人游戏和《僵尸》的元素,打造出独树一帜的大逃杀游戏类型。当然,游戏中没有传统的单人战役,但鉴于游戏的深度和广度,《使命召唤 4》不需要它。”—— Kallie Plagge [完整评论]

“《使命召唤:黑色行动 4》做出了牺牲,由于缺少战役,这肯定会让一些人感到不快,但放弃传统却带来了广泛而显著的好处。Blackout 是当今最好的大逃杀体验,僵尸提供了疯狂的可定制合作模式,而多人游戏让那些寻找经典核心的玩家感到舒适。”—— Daniel Tack [完整评论]

《使命召唤:黑色行动 4》评论汇总——评论家的看法

“我希望 Treyarch 和 Activision 将此视为一个新的起点,通过频繁更新为 Blackout 和其他模式添加新体验和地图。但我们将拭目以待《使命召唤》社区对 Treyarch 所做之事的赞赏程度。”—— Dean Takahashi [完整评论]

“作为《使命召唤》的粉丝,这似乎一直是我们面临的必然结果。除了专家总部这个旁枝末节之外,《使命召唤:黑色行动 4》完全是一种社交体验,它因此而更加强大。致力于三种成熟的多人游戏模式是制作《使命召唤》游戏的必要风险,这款游戏可能会比之前的任何作品都更具生命力。我们的《使命召唤》游戏始终欢迎高质量的单人战役,但如果这是 Treyarch 为该系列制定的新方向,那么这也是可行的。”—— Nick Plessas [完整评论]

“既然 Activision 已经迈出了这一步,《使命召唤:黑色行动 4》就不能再像往常一样继续运营了。《使命召唤:黑色行动 4》有潜力成为一款独立的游戏,就像 Epic 将其大逃杀模式从主包中分离出来作为一个独立实体一样。让 Treyarch 在将一个非传统项目引入竞争后创造一个难题吧。”—— Chris Carter [完整评论]

“尽管《使命召唤:黑色行动 IV》缺乏一些前作的重新演绎,但它制作精良,打磨细致,是多年来最好的《使命召唤》多人游戏。”—— Luke Winkie [完整评论]

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